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发布日期:2024-10-02 04:10    点击次数:114

开心播播网 《百日战纪》小高和刚TGS游民采访:初度尝试多结局

“极限×报怨”!《弹丸论破》系列制作主说念主小高和刚与《极限脱出》系列打越钢太郎初度协作,打造出驰魂宕魄的ADV新作《》。游戏以“战棋”为主要玩法,剧情中澄野拓海等15名学生片刻被召集到“最终驻守学园”开心播播网,在自称司令官的“SIREI”大呼之下,张开了为期100天的驻守战役。使用被赋予的力量“我驱力”,挺身靠近片刻袭来的精巧敌东说念主“侵校生”,这一切背后究竟阴事着怎样的“真相”?

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在近日举办的TGS2024中,咱们有幸采访到了小高和刚先生和Aniplex的制作主说念主稲生舜太郎先生。在问答秩序,小高先生要点先容了本作中的“选项不对点”系统,阐明玩家在游戏中作念出的不同选拔,游戏将会走向不同结局。此外,小高先生还暗意游戏中存在“让扫数东说念主皆活下来”的无缺结局,但收尾条目杰出勤快,但愿玩家们不错多多尝试。

以下是完整采访践诺:

Q:这是小高先生初度尝试制作多结局游戏吗?

A:是的,我之前作念的皆是那种单线剧情的游戏,不外此次与打越先生协作,他是一位善于制作多线剧情多结局的创作家,此次也采选了他所擅长的多结局方法。我认为这款作品的作风是由咱们二东说念主协作能力创作出来这种专有作风的作品。

Q:本作关于一经玩过《弹丸论破》,《超考核事件簿》等前作的玩家而言有什么不错期待的践诺吗?

A:我认为这作故事和往时的《弹丸论破》等作品相似真谛真谛。天然不会出现莫得玩过前作就不可享受的剧情身分,我认为可爱SRPG的东说念主也能充共享受这款作品,可探索挖掘的身分许多吧。

Q:前作皆所以笔墨故事为主题的游戏,这作天然依然以笔墨为主体,然而还加入了许多政策身分开心播播网,您认为这么的改造会给玩家什么样的新体验呢?



  
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